Dee Dee Planète

Chu Chu Rocket a causé tout un émoi lors de sa sortie occidentale, et Sega espère capitaliser sur la popularité de Chu Chu avec un suivi en forme de Dee Dee planète. Dee Dee Planet est pas Chu Chu Rocket 2, mais il ramasse le bâton de Chu Chu et continue dans la même voie.

Dee Dee emprunte sa prémisse du classique multi-format jeu Worms de Team 17. Il déguise ce gameplay « en prêt » de manière adéquate, cependant, apparaissant roman et charismatique. Ceci est en grande partie due au style graphique vive de Dee Dee planète. Un enfant doué, griffonnant la craie sur un tableau noir à l’école maternelle, aurait accidentellement tiré Dee Dee planète. Il est un effort audacieux de la part du développeur de Dee Dee, mais comme Vib Ribbon sur le PlayStation prouvé, ce genre de regard peut réussir et il attrape certainement l’œil. Néanmoins, la formulation d’une manière nettement particulière et attrayante serait futile si le jeu manquait gameplay engageant.

Comme déjà mentionné, la base de SimCity Buildit hack Planet est similaire à celle de Worms. Le jeu est joué à partir d’un point de vue latérale sur 2D qui permet aux joueurs constatent instantanément leurs positions par rapport à leurs adversaires ». Jusqu’à quatre robots peuvent concurrencer les uns contre les autres simultanément sur confins variés, et la sélection des concurrents peuvent être humains ou contrôlés par ordinateur. Les robots eux-mêmes semblent similaires aux hybrides demi-robots demi-humains trouvés dans les films de science-fiction de 1950, ce qui ajoute à l’absurdité de tout cela. Un grand choix de «bots est présent, différents ceux ayant les points forts et les faiblesses individuelles et des arsenaux spécifiques caractères. Essentiellement, Dee Dee Planet est d’éliminer trois adversaires, tout en survivant sur la masse, en dépit de leur présence antagoniste. L’utilisation des armes offensives et défensives est nécessaire pour réussir. Déploiement des attaques au moment opportun et la trajectoire appropriée est également importante. Il est assez évident de voir que Dee Dee Planète rend hommage à Worms.

Pour ajouter de la variété à ce qui peut sembler une affaire autrement standard, des événements aléatoires se produisent pendant la lecture. Des événements comme une grue apparaissant soudainement et hisser un joueur à la mi-air font des sessions multijoueurs captivante. Il est, après tout, ce même «facteur aléatoire» qui a rendu la série Mario Kart tellement amusant. Espérons que sa présence ici va élever Dee Dee Planet pour ce statut légendaire. Il peut sembler improbable, mais Dee Dee ne dispose que certains quelque chose qui quantifie un triple A titre.

Multijoueur est le nom du jeu dans Dee Dee, avec très peu d’accent sur le jeu en solo. Réaffirmant l’avantage de quatre ports de contrôleur sur deux, Dee Dee Planète encourage la concurrence par le biais des modes multijoueurs hors ligne, ainsi que le jeu Internet plus annoncé. Un aspect fondamental de Chu Chu Rocket était son jeu en ligne. Dee Dee Planet est pas différent à cet égard, car il doit être commercialisé en tant que prochain dans la série de jeux de Sega « Simple Network ». Cela signifie, en termes réels, un faible prix de détail 2800Yen (ce qui équivaut à environ 25 $ US) et le gameplay simpliste. Si Sega peut apporter Dee Dee à l’ouest avec le même panache avec lequel il a livré Chu Chu, alors il n’y a aucune raison pour que cela ne peut pas être un jeu qui se vendra Dreamcasts.