Donkey Kong Country La revue

Le classique SNES fait une apparition assaut sur le Game Boy Color – regarder et de jouer exactement comme il l’a fait dans l’original 16-bit.

L’un des jeux multijoueurs link-up dans DK Country
Avec l’île de Yoshi, les trois jeux Donkey Kong Country sont crédités de fournir un swansong glorieux pour la SNES.

uberdevelopers britanniques rares – préfigurant leur succès critique et commercial colossal sur la N64 – produit une série de superbes platformers que, bien que pas aussi accompli que les différents jeux Mario, au moins couplés graphiques sterling avec un gameplay sublime.

Et bien que les conversions des jeux DK cut-down ont frappé le Game Boy dans le passé – comme les trois jeux Donkey Kong Terrain – nous avons ici la première reproduction de poche tout à fait fidèle de l’original 16-bit sortie du grand singe. En effet, DKC est similaire à Super Mario Bros. DX en gros que le jeu a été transplanté à la Game Boy Color, ainsi que les graphiques en couleur et une foule d’extras et des réglages. Tout un exploit en effet.

Le résultat net est que cela joue comme il l’a toujours fait; ie, fantastiquement bien. Bien que, comme un jeu de plateforme, cela est beaucoup plus impitoyable que les propres efforts de Nintendo, il conserve un charme particulier tout son propre, comme vous êtes jeté d’un niveau disparate à l’autre. En un instant vous pouvez balancer des vignes, puis rebondir à partir de pneus, à dévaler à travers un tunnel sur un minecraft et en utilisant ‘sur’ et ‘off’ interrupteurs pour mettre les ennemis reptiliens momentanément pour dormir. Ceci est un jeu incroyablement varié, ne font aucune erreur, et l’accent mis sur le gameplay de la foudre fait pour une affaire passionnante.

Mais il est une épée à double tranchant; ainsi que d’être horriblement difficile dans des endroits, il est peut-être un peu trop l’accent sur la réaction à haute vitesse que considéré comme un mouvement. Toutefois, cela est à peine une critique car il garde le jeu dévalant le long à une vitesse vertigineuse, et le système à deux singes (depuis élargi dans les suites SNES et pris à l’extrême remarquables dans le DK64 superlative) est la bienvenue, vous donnant effectivement deux vit pour le prix d’un, bien que les capacités légèrement différentes de Diddy et Hay Day ne modifient légèrement le gameplay. Ailleurs, vous trouverez une pléthore de zones secrètes, beaucoup de collecte satisfaisant de le faire et la transformation toujours bienvenue en différents animaux, conférant de nouvelles capacités sur votre singe choisi.

En ce qui concerne les extras, il y a un certain nombre d’images cachées qui peuvent être imprimés sur l’imprimante Game Boy, plus un couple de jeux multijoueurs link-up – un jeu de pêche et une affaire de gamme de style cible. Ils sont amusants, si simpliste, et il aurait été agréable d’avoir vu quelques-uns de plate-forme simultanée à la Super Mario Bros DX, mais vous ne pouvez pas tout avoir.

Donc, ce que nous avons à la fin est une livre sterling, de première classe jeu Game Boy Color, et un autre triomphe pour Rare. Comme la fois un jeu haut de gamme et une exquise – et remarquablement frais – tranche de nostalgie, DKC doit être rien de moins qu’un achat indispensable considéré.