Kirby 64: The Crystal Shards

Depuis sa première apparition sur Famicom de Nintendo, les fans ont adoré Kirby. L’oreiller diminutive, rose, en forme d’étoile est si affable qu’il est difficile de ne pas aimer. Une sortie N64 allait toujours se produire. A l’origine, Air Ride Kirby allait prendre Kirby dans la génération 64-bit, mais après cela a été en conserve (une honte, comme il l’avait tant de promesses), HAL Laboratory, en collaboration avec Nintendo, a commencé à travailler sur Kirby 64.

Alors qu’un plein sur 3D Kirby plateforme était initialement prévu, Kirby 64 est avéré être jeu 2.5D, un style similaire à l’histoire de Yoshi. Alors que l’histoire de Yoshi gardé polygones au minimum, Kirby 64 est plus ou moins entièrement polygonale. Le chemin sur lequel vous marchez, cependant, est décidément 2D, d’où l’étiquette 2.5D. Graphiquement, Kirby 64 est ouvertement mièvre et coloré. Tout semble avoir été dessiné avec des pastels colorés, et cet effet fonctionne terriblement. Depuis les cutscenes, qui fleurent des dessins animés pour les cinq ans, à la conception de niveau de luminosité gras, Kirby est un jeu d’enfants parfaits. Un terrain léger (agi dans cutscenes sans discours ou texte) ajoute encore aux accents enfantins dégageaient. Espérons, cependant, les joueurs plus âgés ne seront pas négliger pour cette raison. l’action de plate-forme classique de Kirby 64 devrait faire appel aux anciens combattants et pour les novices …

boules Fiendish de charbon de bois (avec les yeux, bien sûr) sont noircissant et la prise en charge des planètes différentes. Avec vos quatre compagnons de voyage – grand roi Dedede (un pilier des jeux Kirby), ruban (une fée de bébé), un jeune artiste en herbe et un ami de Kirby qui ressemble vaguement semblable à lui Kirby (seulement il semble être habillé dans une sorte de laine) – vous devez chasser la peste hors du système solaire.

Rencontrant divers patrons le long du chemin ramène les bons souvenirs d’aventures Kirby précédentes. La façon dont le jeu fonctionne est aussi ingénieux que jamais. Dans Kirby 64, inhalant ennemis, puis les exhalant à encore plus d’ennemis est seulement la moitié de l’histoire. Lorsqu’il est inhalé, certains ennemis peuvent être digérés et les éléments nutritifs qui leur sont propres peuvent être ancrées dans Kirby lui-même. Par exemple, avaler une créature cracheur de feu donne Kirby la possibilité de zoomer sur les comme une boule de feu. Des combinaisons de pouvoirs de deux ennemis différents peuvent également être faites, ce qui donne au joueur un bon degré de contrôle sur les capacités spécifiques de Kirby. En termes de gameplay, Kirby ne peut pas être battu dans la 2D (ou 2.5D, d’ailleurs) enjeux de plate-forme. Même si cela prend la route lente mais précise initiée par Mario sur iphone 7(par opposition aux sensations fortes à grande vitesse, disons, Sonic), Kirby 64 parvient à recréer les mêmes valeurs de gameplay satisfyingly confortables de ses prédécesseurs via le D-pad. Il se sent vraiment comme si vous jouez plus beaux, seulement avec des exemples visuels 64 bits de la SNES qui le distinguent du début des années 90 tarif.

La courbe d’apprentissage est situé juste à droite aussi. Les enfants trouveront les premières étapes difficiles mais justes, tandis que les joueurs plus expérimentés brise à travers les premières étapes, mais constater que gameplay stimulant vient plus tard dans le jeu. De toute façon, chaque moment est agréable, et qui est ce qui compte. Il est dommage que Kirby est généralement pas reconnue comme l’une des propriétés les plus chaudes de Nintendo; il est pas comme il ne fait jamais rien de mal. En fait, Kirby 64 incarne les qualités du héros éponyme. Il est très mignon, très bon amusement et très rose. Avec un peu plus d’un mois jusqu’à ce que Kirby frappe ces rivages, il y a toutes les chances que ce sera l’aventure 2.5D succès que l’histoire de Yoshi était pas. Après tout, tout le monde adore cet oreiller rose.